-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
-
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
-
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
-
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
-
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
8698
-
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
-
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
-
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
-
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
-
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
-
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
-
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
8698
-
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
-
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
-
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
-
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
8698
-
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
8698
game 2026 B52 Club iOS
tài xỉu an toàn trực tuyến 2026